Notr Dam
Zvona meke moći ponovo su nad Parizom
Dan nakon otvaranja Notr Dama, u štampi širom sveta više su komentarisali kome se Tramp srdačno javio nego što su analizirani radovi na kamenu, drvetu i staklu u samoj katedrali
Nema ništa bolje za razbijanje žurske uštogljenosti od upuštanja u neku od žurskih igara. Za njih je uglavnom potrebno malo rekvizita, ako se izuzme alkohol koji je obavezan začin
To da je novogodišnja noć „najluđa“nije epitet dodeljen tek tako. Da bi se on opravdao u punoj meri, predlažemo vam da ne ostanete samo na prekomernom „cirkanju“, već da poradite malo i na fizičkim aktivnostima, koje priliče vašem veselom raspoloženju.
Jedna od studentskih organizacija koja na svojim žurkama, seminarima, predavanjima bez izuzetka organizuje razne igre je AIESEC (Međunarodna studentska organizacija za razmenu studenata menadžmenta i ekonomije) i u razgovoru za „Vreme“ njen predstavnik Dragana Jović predložila je neke od igara koje se mogu igrati u novogodišnjoj noći. Nešto smo pronašli na internetu, a nešto je deo narodnog predanja, urbanog tipa.
DODAVANJE: Smeh, mašta, dodirivanje, razbijanje sramežljivosti dešava se kada se u ovoj igri iz usta od jednog do drugog igrača prenosi žvaka, šumeća tableta, tik-tak bombona, kocka čokolade. Cilj igre je jednostavan: što brže dodati navedene stvari i koristeći samo usne i zube ne dopustiti da vam pri dodavanju neka od ovih sitnica ispadne. Mogu se koristiti i sirove špagete (pa svako odgrize pomalo tek da bude zanimljivije). Najsmelija varijanta je sa prebacivanjem votke iz usta u usta.
OBMOTAVANJE: Žurka je na vrhuncu, tela su vrela, DJ razbija, kreće ludilo, ali nikako da prisutni krenu da odbacuju nepotrebne delove odeće. Zato se uvek nađe neki pametnjaković koji zna za neku od igara kojoj je jedini cilj da se prisutni što više razgolite. Ukoliko u blizini postoje noseći stubovi, neki veliki zid, pa možda čak i regal, predlog je da se od garderobe napravi lanac kojim se navedeno obmota. Naravno, svako mora nešto da priloži, od pertli do majice, ali su na kraju svi pobednici.
PROVLAČENJE: Igra se u parovima, jedan igrač sedi na stolici, a drugi čuči ili klekne ispred njega. Cilj je što brže kroz nogavicu svog partnera provući ubačeno jaje ili kocku leda, a potom ih izvući kroz drugu nogavicu. Pobednik je onaj par koji prvi završi i provuče neošetećenu neku od sitnica.
PAPIRNI POLJUBAC: Svaki par namaže usne karminom, kremom, kečapom (izbegavati hot čili varijantu) i na oko tridesetak centimetara približi glave, tačnije usne. Treća osoba izreže beli komadić papira koji okači na kanap. Poenta je da oba partnera u isto vreme poljube papir koji im moderator neprestano izmiče, tako da sa obe njegove strane ostane otisak hrane ili šminke. Igra je freestyle tako da nije nužno da par bude muško-ženska kombinacija.
ŠIROM ZATVORENIH OČIJU: Devojka legne na sto i po njoj se pospe smoki ili neka slične grickalica. Njenog partnera u igri tada izvedu iz sobe, zavežu mu oči i ruke, te ga ponovo vrate u prostoriju. U međuvremenu mu umesto devojke koju je video podmetnu muškarca sa koga sa uživanjem jede grickalice, a pobednik je onaj konajbrže pozoblje smoki. Kada mu vrate čulo vida, šokiran je saznanjem sa koga je jeo sa toliko uživanja.
TWO UP: Igra koja narušava vašu elementarnu logiku i navodi vas da se pitate šta je odjedanput sa vašom inteligencijom. Jedan ili manji broj ljudi zna pravilo igre i oni su ti koji maksimalno uživaju u vašem neznanju. Cilj igre je da se otkrije pravilo kada treba reći: one up, one down, two up ili two down. Ako jednu ruku stavite ispod brade, a drugu na koleno tada treba reći one up, one down. Dve ruke ispod brade su two up, a obe ruke ukrštene preko stomaka two down. Da, veoma jednostavno, bitan je jedino položaj ruku, da li su uspravne ili ne, forma se može menjati.
PLANINARENJE: Muškarci, onako kršni i snažni stanu u raskorak. Njihove partnerke preko nogu i leđa treba da se uspužu do ramena, a zatim na isti način spuste na suprotnu stranu svog partnera. Padanje i povrede trtice nisu isključeni, posebno zato što pleća muška nisu uvek u stanju da izdrže ženski teret.
FOTE: U tehnološkoj eri, postmoderni, globalizaciji i svemu ostalom ova igra tinejdžerskog doba velikog broja generacija postala je nekako deplasirana, zaboravljena. Pošto se ovih dana vraćamo tradiciji, možda ideja ubacivanja sitnih karakterističnih predmeta u šešir ili posudu slične namene koji simbolizuju svakog pojedinačnog igrača, a potom se izvlače uz reči „šta da radi, šta da radi, ova fota…¨ može ponove da donese uzbuđenje i zabavu.
Dakle, svaki igrač ima svoj simbol, a vođa igre (ili onaj ko je poslednji izvučen) određuje šta treba da radi onaj čiji se simbol upravo našao u ruci onog koji izvlači. Da bi iznenađenje bilo što veće nikada ista osoba ne treba da izvlači i daje zadatke.
Postoje dve varijacije ove igre. Prva je „masne fote“i zadaci su više u smislu fizičkog kontakta između igrača. Druga varijacija su „blamovi“gde se biraju zadaci koje čovek ne bi inače obavio „u životu“.
ROŠTILJ: Potrebno je da igrači na leđa legnu na pod, koji nadamo se nije i suviše prljav, u dva reda tako da im ramena budu u istoj liniji. Oni koji su ostali da stoje, jedan po jedan, treba polako da legnu na podignute četiri ruke prvog para, koji ih dodaje sledećem paru, ovaj sledećem i tako do kraja reda, nadajući se da će uspešno preneti i nekog bucu.
ŠLEM: Fazon je u tome da se ljudi podele u dve grupe, tako što formiraju dva dugačka reda, najbolje u nekom hodniku ili sličnom uzanom prostoru na čijem se jednom kraju nalazi sto sa spremljenim sastojcima za neki od jednostavnijih alkoholnih koktela tipa Bloody Mary. Član svake grupe koji se nalazi na pročelju reda udaljen je od stola dva do tri metra i u određenom trenutku oba takmičara dotrčavaju do stola i mućkaju koktele, koji se toliko zapenušaju da kipe, ispijaju ih i vraćaju se na začelje reda, a sledeći takmičar ponavlja isti postupak. Cilj igre nije ostati na nogama, već imati snage da se na bilo koji način stigne do stola, makar i puzanjem, a pobednik je ona ekipa čiji poslednji član uspe da se dovuče do pića i više-manje uspešno napravi i ispije koktel. Oni koji ne konzumiraju alkoholna pića mogu probati sa sokovima, đusevima i nektarima.
MEKSIKO: Ovo je igra slična prethodnoj, doduše primitivnija jer bez mnogo fizičke aktivnosti veoma brzo dolazi do dejstva pogubnih alkoholnih isparenja. Ekipa, mahom muškarci, sednu za sto, otvore flašu nekog žestokog pića, najpopularnija je naravno tekila, mada u obzir dolazi i rakija, votka ili viski. Zatim se bace kockice i onaj ko dobije najmanji broj ispija na eks čašu žestine. Pobednik je onaj ko ostane na stolici, iako pobednička slava kratko traje, jer skakutanje pod stroboskopima i decibeli koji razvaljuju bubne opne veoma brzo nateraju pobednika da se pridruži svojim kolegama pod stolom.
BALUNATIK: Naduvajte dva duguljasta balona (kobasice) i podelite se u dve grupe sa minimum četiri člana u svakoj. Ako ima previše ljudi, možete napraviti i više grupa, ali potrebno je da broj bude paran.
Poređajte tim u vrstu. Prvi u vrsti stavlja balon između kolena i na dati znak predaje ga, kolenima, saigraču do sebe koji ga prihvata na isti način i prenosi dalje. Pobedio je onaj tim koji prvi prenese balon s jednog kraja vrste na drugi. Ako balon pukne, zamenjuje se novim i vraća se na početak vrste. Ako balon nekome ispadne, taj igrač ga kolenima mora podići sa zemlje. Zabranjeno je upotrebljavati ruke.
BEN DOVER: Uzmite kutiju od kornfleksa ili nečeg sličnog i odsecite joj vrh. Kutiju postavite na sredinu sobe tako da stoji uspravno. Svi učesnici u igri moraju prići kutiji i podići je sa zemlje hvatajući je isključivo zubima za gornju ivicu, ali tako da ostanu na nogama, odnosno igrač ispada ako bilo kojim drugim delom tela sem stopalima dodirne tlo. Kada se svi izređaju, kutija se skraćuje za nekoliko centimetara i oni koji već nisu ispali nastoje ponovo i pod istim pravilima da je podignu. Pobednik je onaj koji ostane poslednji, naravno.
HOD NA FLAŠAMA: Na podu se nacrta ili postavi crta sa mnogo slobodnog prostora ispred nje. Kao crta može poslužiti kanap ili drška od metle. Zatim se uzme nekoliko flaša, najbolje praznih. Cilj igre je postaviti flašu što je dalje moguće od crte, ali tako da vam noge (stopala) obavezno ostanu iza crte. Za kretanje unapred koriste se prethodno postavljene flaše, odnosno da biste flašu postavili što dalje od crte smete se oslanjati rukama isključivo na flaše koje ste prethodno postavili u polje. Ruke ne smeju dodirnuti tlo, inače ispadate.
ŽACA: Ovo je igra koja ne traži nikakve posebne sposobnosti. Uzmite špil karata, promešajte ih i postavite ga licem prema podlozi. Zatim pripremite praznu čašu i nekoliko flaša sa pićem.
Igra se tako što igrači potežu karte i pokazuju ih ostalim igračima. Kada se pojavi žandar primenjuju se sledeća pravila. Igrač koji je izvukao prvog žandara sipa u čašu piće po izboru. Igrač koji je izvukao drugog žandara takođe bira piće i doliva ga na ono koje je već u čaši. Isto se radi i kod trećeg žandara. Igrač koji izvuče četvrtog žandara iz špila mora da popije „pripremljeni“ koktel. Zatim se špil ponovo meša i igra počinje iznova. Pobednikom se smatra onaj koji uspe da se seti kako se igra uopšte završila, ili barem kako je počela. U stvari, dovoljno je da se seti da je žurke uopšte i bilo.
MISLI DOK PIJEŠ: Pred svakim igračem je puna (velika) čaša „žestine“. Vođa igre izgovori (vikne) neko poznato ime na koje osoba sa desne strane mora da odgovori i to tako što prvo slovo prezimena koje je vođa izgovorio mora biti prvo slovo imena koje izgovara igrač sa desne strane. Na primer ako vođa kaže „Đorđe Balašević“, može da usledi „Boris Tadić“, pa za njim „Toma Zdravković“ i slično. Ukoliko ime i prezime počinju istim slovom (npr. „Marko Marković“) menja se smer kretanja, odnosno potez se vraća prethodnom igraču. Nijedno ime ne sme da se ponovi i smeju se prozivati samo svima poznate ličnosti.
U čemu je gvint? Dok smišljaju ime, igrači moraju da piju iz čaše i kako igra odmiče tako igračima sve više vremena treba da se sete novog imena. A što im je duži gutljaj, manja je šansa da smisle ime i tako unedogled.
ZMIJUGA: Krajnje jednostavna igra za koju su potrebna dva tima od po tri do šest igrača. Svaka ekipa uzima klupko vune ili konca i na dati znak provlači ga kroz košulju i pantalone, bluzu suknju ili haljinu (timovi su mešoviti) svog saigrača, sve dok svi nisu povezani što se dokazuje vezivanjem čvora pomoću oba kraja. Prvi pobeđuje, naravno, ali kod lepo izmešanih ekipa primećeno je odsustvo takmičarskog duha, odnosno potreba da se provlačenje konca u nekim slučajevima oduži. Kako bi stvari bile još interesantnije, preporuka je da se legitimni parovi razdvoje u različite timove.
KONJI I JAHAČI: Varijacija (masna) na popularnu igru sa stolicama samo što se umesto njih koriste živi ljudi odnosno muškarci. Dakle, igra nekoliko muškaraca i žena, s tim da bude jedna žena više. Muškarci stoje u krugu, a žene obilaze oko njih i na dati znak moraju im se popeti na leđa. Ona koja ostane bez „konja“ ispada, a i broj muškaraca se smanjuje za jedan. I sve tako do poslednjeg para.
KO JE OVAJ ČOVEK: Dobra igra za početak žurke. Svakoj osobi se na ulazu zalepi na leđa ime neke poznate ličnosti, tako da ne može da vidi o kome se radi. Zatim učesnici idu naokolo i raspituju se kod ostalih igrača o svom identitetu, sve dok svi ne pogode svoja imena. U društvu gde se svi manje-više poznaju ista igra se može igrati sa imenima prisutnih (naravno izmešanih), a može se igrati i za stolom tako da svako sebi zalepi ime na čelo) a da ne vidi o kome se radi). Varijanta sa ljudima iz društva ume da bude vrlo dramatična i katkad otrežnjujuća, bez obzira na to koliko se prethodno popilo.
MUMIJA: Zahtevna igra. Igra više timova, a cilj igre je da odabranu osobu u svom timu obmotate kao mumiju pomoću rolni toalet papira. Pobeđuje tim čija „mumija“ dobije najviše ocene za „umetnički dojam“. Vreme igranja je ograničeno na dva minuta.
KREATOR: Igra se kao i Mumija, samo se umesto toalet-papira koriste raznobojne rolne sa krep papirom i dvaneast spajalica. Svaki tim treba od toga da kreira „odeću“ na svom modelu.
KRALJICA KONDOMA: Za ovu igru su vam potrebni kondomi, manje zrele banane i krema-losion za ruke. Da bi se igrala, timovi treba da se podele na dve grupe, sa po tri ili više članova i savet je da igru igraju žene, dok muškarci treba da budu (bučna) publika. Pre početka, otvorite kondome i stavite ih na vrhove banana (jedan kondom na jednu bananu, to je valjda jasno). Neka sada svi igrači sednu u krug. Potom stavite malo veću količinu losiona za ruke u dominantnu ruku svakog igrača (obično je to desna). Na dati znak prvi igrač treba da narola kondom na bananu i potom ga ponovo srola na vrh, naravno koristeći ruku sa losionom. Onda bananu predaje sledećem igraču koji radi isto i sve dok ne dođe do poslednjeg igrača u ekipi. Ekipa koja prva završi podiže bananu i kondom iznad glave uz poklik: Mi smo kraljice kondoma!
LIMBO: Verovatno najpopularnija žurska igra svih vremena. Potreban vam je kanap ili metla ili bilo kakva tanka a dugačka prepreka. Prepreka se postavi ili između nekih držača ili je drže dve osobe. Na početku igre prepreka je u visini glave prosečnog igrača. Svi prisutni na žurci formiraju kolonu i uz muziku nastoje da prođu ispod prepreke ne dodirujući je. Prepreka se potom spušta niže i kreće novi krug. Ispadaju oni koji je pipnu, ili koji dodirnu tlo bilo čime osim stopalima. Pobednik je onaj ko ostane poslednji. Igra je nadrasla žurke i sada već postoje takmičenja u ovoj disciplini.
Dan nakon otvaranja Notr Dama, u štampi širom sveta više su komentarisali kome se Tramp srdačno javio nego što su analizirani radovi na kamenu, drvetu i staklu u samoj katedrali
U Narodnom muzeju Srbije otvorena je retrospektivna izložba vajara Jovana Kratohvila, čije inovacije u umetnosti njegovi savremenici nisu umeli da vrednuju. Izložba je priređena povodom stote godišnjice umetnikovog rođenja, jedina dosad. Njena autorka je Lidija Ham Milovanović, muzejska savetnica
Oksfordova reč godine izraz je onoga što svi već dugo znamo i osećamo, ali ne umemo da se odupremo
Nemci znaju sve oko dihtovanja i luftiranja. Za „Vreme“ govori Albert Šliter, on je maestro tih stvari i doktor za vlagu. Ali, pažnja – on preporučuje smrtno opasnu promaju
Ako se nastavi trend klimatskih promena, pet milijardi ljudi mogli bi da žive u sušnim predelima do kraja veka. Tri četvrtine kopnenih površina Zemlje su u proteklih tri decenije postale suvlje i te posledice nisu privremene, već permanentne
Arhiva nedeljnika Vreme obuhvata sva naša digitalna izdanja, još od samog početka našeg rada. Svi brojevi se mogu preuzeti u PDF format, kupovinom digitalnog izdanja, ili možete pročitati sve dostupne tekstove iz odabranog izdanja.
Vidi sve